⚠️ Le Third Strike EX a perdu son caractère EXceptionnel puisqu'il reviendra de temps à autres, mais refaisons le point cependant : dans ce podcast sont évoqués des évènements de l'intrigue de Shenmue III ainsi que des mécaniques de gameplay et de game design pouvant spoiler.


Quatre ans après son annonce inespérée lors de la conférence PlayStation et deux mois après sa sortie, nous revenons sur un cas qui n'a cessé de faire couler de l'encre : Shenmue III . Lorsque vint le moment de faire face aux critiques de la presse et des joueurs, le jeu a remis en avant la question du contexte dans l'appréciation d'un produit culturel. Budget, public, intention des créateurs, autant d'éléments propres à chaque production rendant caduque l'exercice de la notation et son caractère absolu. Après tant d'années d'attente pour les fans, Shenmue III avait la difficile tâche de succéder au diptyque Dreamcast dont la réputation n'est plus à prouver, de continuer à tenir le joueur en haleine à travers un récit resté si longtemps drapé de mystère. La mission est-elle remplie ?

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Crédits sons
Générique début et fin : Hideki Okugawa - Let's Get it On feat. INFINITE - Street Fighter III Third Strike